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《刺客信条:大革命》是专为当代游戏机和 PC 开发的系列首部作品,现已问世。超过 10 个工作室参与了这款游戏的制作,并首次为该系列引入了四人合作模式。
我们已经知道柯南·奥布莱恩对《Unity》的看法,但评论家们对这款游戏的评价如何?请查看以下关于《Unity》的评论分数和编辑意见样本。请务必阅读 GameSpot 姊妹网站 Metacritic,了解有关这款游戏评论的更多信息。
另一款新的《刺客信条》游戏《刺客信条:叛变》今日在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上发布。本周晚些时候请关注 GameSpot 对该游戏的评论。
“这是我们期待已久的次世代《刺客信条》游戏吗?不完全是。它非常出色,甚至在某些地方堪称出色,但故事的焦点较小,牺牲了精美呈现的背景。《刺客信条》中经常出现的宏伟壮观令人遗憾地在这里严重缺失。” - Mark Walton [完整评论]
“《刺客信条:大革命》是《刺客信条》系列中最好和最坏的一部。很难不欣赏它所有的优点,如果你能和朋友一起合作,你会玩得很开心,但你无法忽视《大革命》的不足之处。” - S. Prell [完整评论]
“我原本没指望自己会喜欢《团结》这款游戏,但我确实喜欢。育碧在大型暗杀任务和所有相关任务中都做得不错。我花了好几天时间玩这个游戏,我期待着再多玩几天。我想看看我是否能找到所有最高评级的装备。我想玩更多的多人游戏。我想解决剩下的那些精彩谋杀案。我想要更多《团结》游戏。” - Jeffrey Grubb [完整评论]
“Unity 成功推动了该系列的发展,让这款游戏真正变得伟大,唯一遗憾的是,上一代游戏遗留下来的一些小问题。撇开传统的 Creed 问题不谈,这款游戏成功打造了一款无与伦比的杀戮沙盒游戏,巴黎为玩家呈现了一个视觉上令人印象深刻的血腥历史游乐场。” - Louise Blain [完整评论]
“加载时间过长、屏幕通知反复出现以及几次严重卡顿都表明 Unity 是一款复杂的游戏,尚未解决所有问题。然而,Unity 频繁的失误与令人惊叹的世界中一系列引人入胜的内容形成了平衡。即使在我统计问题时,我也惊叹于游戏的广泛玩法和丰富的世界。我鼓励粉丝尝试 Unity,不要抱有太多期望。无论好坏,《刺客信条》都在朝着新的方向发展。” - Matt Miller [完整评论]
“《刺客信条:大革命》利用新一代游戏机添加了壮观的新场景和成功的多人合作模式,但这样做却带来了一些实质性的新问题,而不是解决该系列最顽固的问题。游戏范围令人惊叹,自定义令人满意,多人模式触及了一些真正雄心勃勃的想法。但缺乏强大的主角或对《刺客信条》宇宙的有趣看法,使其失去了动力和兴奋感,而持续存在的控制问题仍然是它的眼中钉。第一款真正的新一代《刺客信条》游戏是该系列未来概念的华丽、有趣和成功证明,尽管它并不是我所说的革命性作品。” - Marty Sliva [完整评论]
“索尼和微软新机器上该系列游戏的全新标准已经具备。但在打造外观和声音都堪称‘下一代’的游戏的过程中,育碧蒙特利尔未能解决每年发布这么多游戏所积累的问题。再加上平淡无奇的故事情节和大量技术问题,Unity 未能为《刺客信条》带来全新开端。” - Arthur Gies [完整评论]
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