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《中土世界:暗影魔多》很像《指环王》游戏,但它是“中土世界”——令人恼火的是缺乏插页——而不是新游戏名称中的“指环王”。在这个公司喜欢尽可能地利用其品牌的时代,华纳兄弟互动娱乐公司为什么不在《暗影魔多》前面贴上最广为人知的名字呢?
据首席设计师鲍勃·罗伯茨 (Bob Roberts) 称,这归根结底是想将游戏与电影区分开来。在接受 Eurogamer 采访时,他解释说:“我们的目标之一是,从一开始,我们就不打算制作电影游戏——不打算重复同样的事件。所以我们只是尽力制作出最好的游戏,并明确表示这是一部独立游戏,有自己的故事,有自己的体验。我们不只是在重复一部电影。”
《指环王》三部曲的故事之前曾直接或间接地在游戏中讲述过。《中土世界:暗影魔多》讲述了一个发生在这些书籍(和电影)之前的全新故事,与我们之前在托尔金的世界中看到的内容完全不同。
“所以给它起一个明显属于它自己的名字,我认为有助于将它区分开来,”罗伯茨继续说道。“如果这是你了解《指环王》的切入点——如果你从未看过电影或从未读过书——那么这将是有意义的;你可以从这里开始。然后,希望一旦你深入研究世界其他地方,你所看到的所有其他故事都会因此而丰富多彩。”
罗伯茨继续表示,粉丝对这款游戏的接受程度将决定开发商 Monolith 下一步的走向。他没有确认续集的计划,只是说工作室计划推出“讲述新故事”的 DLC,比如让你扮演 Celebrimbor 的 DLC。“除了我们正在为这款游戏做的事情之外,我们必须保持专注——现在要全神贯注于这款游戏,”他说。
《中土世界:暗影魔多》本周在 Xbox One、PlayStation 4、Xbox 360、PlayStation 3 和 PC 上发布,获得了一致好评。您可以在此处阅读我们的评论。
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